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Warmaster Blackhorn : La canonnière le retour !

2 participants

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Warmaster Blackhorn : La canonnière le retour ! Empty Warmaster Blackhorn : La canonnière le retour !

Message  Truman Mar 29 Nov - 3:30

Alors là tout de suite je me suis senti heureux, Le retour de la canonnière owi owi ça veut dire le retour des Jetpacks !!!
Owi Owi ... mais non !
A la place on se retrouve avec plein de dragons, plein de méchants et 25 joueurs cantonnés à ne plus se prendre pour Boba Fett !!

Alors voilà ce qu'il nous attend dorénavant !

WARMASTER BLACKHORN :

Warmaster Blackhorn : La canonnière le retour ! Th_bla10

Vidéo : Maître de guerre Corne-Noire (comme la vidéo est en anglais autant mettre son nom en français)



Qui dit canonnière 2.0 dit forcément combat un peu en dehors de ce qu'on peut habituellement voir, ce combat est géré en 2 Phases, une Phase "Vague D'adds" et une Phase "on tape on loot".



PHASE 1 : LES ADDS PASSENT A L'ABORDAGE :

Warmaster Blackhorn : La canonnière le retour ! A_l_ab10

Techniques des méchants pas beaux :

Gariona (le drake de Blackhorn) : Assaut du crépuscule - Goriona libère une déflagration massive d'énergie sombre sur une position aléatoire sur le pont du Brûleciel. L'Assaut du crépuscule inflige 800 000 dégâts d'ombre (mode 10 normal), divisés également entre tous les joueurs dans les 10 mètres et avec le Brûleciel. Si l'attaque frappe le pont du Brûleciel sans toucher de joueur, la canonnière subie l'intégralité des dégâts.

Drake d'assaut du crépuscule (Petit drake) : Barrage du crépuscule - Les Drakes du crépuscule lancent une explosion d'énergie sombre sur une position aléatoire du pont du Brûleciel. Le barrage du crépuscule inflige 200 000 dégâts d'ombre (mode 10 normal), divisés également entre tous les joueurs dans les 10 mètres et avec le Brûleciel. Si l'attaque frappe le pont du Brûleciel sans toucher de joueur, la canonnière subit l'intégralité des dégâts.

Lameffroi d'élite du crépuscule (Un méchant qui monte sur le bateau) : Volée de lames - Le Lameffroi charge jusqu'à la position d'un joueur aléatoire à distance, infligeant 100 000 dégâts physiques (mode 10 normal) à tous les joueurs sur son passage.

Dégénérescence - Le Lameffroi trace un symbole de destruction avec son épée sombre. L'épée inflige 40 000 dégâts d'ombre (mode 10 normal) aux ennemis dans un cône frontal et 3 000 dégâts d'ombre toutes les 2 secondes pendant 1 minute. Cet effet peut se cumuler.

Pourfendeur d'élite du crépuscule (Un autre méchant qui monte sur le bateau avec son copain méchant) : Volée de lames - Le Lameffroi charge jusqu'à la position d'un joueur aléatoire à distance, infligeant 100 000 dégâts physiques (mode 10 normal) à tous les joueurs sur son passage.

Frappe brutale - Le tueur inflige une frappe vicieuse avec son épée barbelée. La frappe inflige 150 dégâts physiques et 3 000 dégâts physiques (mode 10 normal) toutes les 2 secondes pendant 1 minute. Cet effet peut se cumuler.

Sapeur du crépuscule (add fourbe et fufu) : Détonation - Une fois qu'il a atteint le poste de commande, le sapeur fait détoner ses explosifs. L'explosion inflige 250 000 dégâts de feu aux joueurs dans les 8 mètres, et endommage le Brûleciel pour 20 % de sa durabilité totale, et tue le sapeur.


Mécaniques du combat :

Le but du jeu est de sauvegarder le bateau volant sur lequel nous sommes et qui est attaqué par les adds, 5 mécanismes à intégrer et à gérer en même temps très souvent :

1°/ Les Sapeurs Gobelins, qui vont être le plus grand danger pour notre canonnière pouvant lui infliger 20% de sont total de vie maximum. Ils vont être largués à l'avant du bateau et vont avancer tête baissée vers l'arrière ou se trouve la cabine. Il faudra absolument les intercepter sous peine de Wipe. Pour cela ralentissement et GROS DPS en sachant une petite chose : Après avoir reçu la moindre technique Hostile le sapeur va disparaître, pour ne reaparaître que quelques secondes plus tard ! D'où l'importance du ralentissement.

2°/ Les dragons du crépuscule vont se faire tendrement harponner grâce aux lances harpons automatique 9mm mis à disposition sur les flancs de notre Vaisseau de guerre, attirant les drakes à porter de DPS de nos Bon Distance!

3°/ Ces mêmes dragon en veulent également à notre canonnière, il vont donc l’assaillir de boule de feu (Petite voïds violette sur la vidéo) : Ce n'est pas la priorité absolu, mais partager les dégâts ( Minimum 2 personnes mais 3 serait bien) permet à notre bateau volant de ne pas se faire dépop trop rapidement.
Le placement du raid en plusieurs groupe permet de prendre le plus de voïds possible.

4°/ Maître Corne-Noire sur son dragon perché (Goriona) lui demande de son souffle nous arroser (Grosse voïds sur la vidéo), il s'agit de la deuxième grosse menace pour notre oiseau protecteur. Il est wipement important que tous le raid soit packer au centre du voïds afin de partager les dégâts avec la canonnière. CD de raid bienvenue toussa toussa.

5°/ Par moment nous aurons la visite des deux grands méchants loups pilotes de Drakes, qui vont venir dire bonjour à un de nos amis tanks. Ces 2 adds posant un débuf stackable, il est demandé à nos chère CaC d'en venir à bout très rapidement. Un switch de tank peut être envisageable !


Une fois tous les adds éliminés, /love sur Truman.



PHASE 2 : OU COMMENT CORNE-NOIRE DEVIENT BLANCHE-NEIGE

Warmaster Blackhorn : La canonnière le retour ! Blanch10

Techniques :

Maître de guerre Corne-Noire (Warmaster Blackhorn pour les américains comme moi) : Dévaster - Corne-Noire fracasse l'armure de sa cible actuelle, infligeant 120 % des dégâts de l'arme et réduisant l'armure de la cible de 20 % pendant 30 secondes. Cet effet peut se cumuler.

Cri perturbant - Le maître de guerre Corne-Noire pousse un hurlement furieux qui inflige 50 000 dégâts physiques (mode 10 normal) à tous les ennemis dans les 10 mètres et interrompt leurs sorts pendant 8 secondes.

Onde de choc - Corne-Noire frappe le sol et libère une onde de force qui inflige 100 000 points de dégâts physiques (mode 10 normal) aux ennemis dans un cône frontal de 80 mètres et les étourdit pendant 4 secondes.

Vengeance - Quand le maître de guerre Corne-Noire subit des dégâts pendant le combat, il inflige 1 % de dégâts supplémentaires par pour cent de ses points de vie perdu.

Goriona (Dragon ayant survécu dans Skyrim) : Flammes du crépuscule - Goriona envoie une déflagration d'énergie noire vers l'emplacement d'un personnage-joueur choisi au hasard et inflige à l'impact 40 000 points de dégâts d'Ombre (mode 10 normal) aux personnages-joueurs dans un rayon de 8 mètres. Les Flammes du Crépuscule continuent à brûler sur le pont du Brûleciel et infligent 30 000 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs à moins de 7 mètres toutes les 1 seconde pendant 30 secondes.

Mécanisme du combat :

Phase relativement peu compliquée en terme de choses à assimiler, pour que Kawa comprenne je vais faire simple : Les deux tanks s'échangent le boss tous les deux stacks, en étant placé de façon à former un triangle isocèle avec le boss (Voilà on a déjà perdu Kawa). Le raid CaC derrière le boss évidement.
Les distance devront quad à eux commencer la Phase 2 en canardant Goriona, histoire de lui faire prendre la poudre d'escampette rapidement pour ne pas voir le faucon millénium rempli de trainées de son souffle ! Une fois le drake parti loin loin très loin, on se place derrière le boss à plus de 10 m et on se fait une session Poteau !! Sachant que pour 1% de vie en moins, le boss tape pour 1% en plus.
Uruuu s'il te plaît explique nous mieux : PLUS IL A MOINS DE VIE, MOINS IL TAPE MOINS FORT !

Bijou meurt, re /love sur Truman et on loot.


Warmaster Blackhorn : La canonnière le retour ! Wow-lo10








Truman
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Warmaster Blackhorn : La canonnière le retour ! Empty Re: Warmaster Blackhorn : La canonnière le retour !

Message  Khoz Jeu 1 Déc - 8:41

Trutru responsable strat cheers
Khoz
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